10/06/2010
Família Futsal: Toda sua
A partir de hoje, vocês receberão um presente desse grupo que acabou de entrar para a história do futsal universitário. A cada dia, serão exibidas algumas particularidades de um dos nossos atletas.
Esperamos que todos se divirtam e que conheçam um pouco mais sobre a vida destes heróis.
Um grande beijo,
Família Futsal
08/06/2010
Cartilha do Baraba
Abaixo segue réplica da preciosidade:
1) Saiba de antemão que o ônibus da viagem de ida não sairá no horário combinado a priori (apesar disso, esteja lá na hora marcada!) e você chegará na cidade do campeonato muito mais tarde do que imagina. Sendo assim, não se estrague no ônibus e, especialmente se o seu jogo for no 1º dia de Inter, descanse e se alimente com descência(mas calma lá, pelamor!) ao chegar na cidade. Isso vai fazer uma diferença inimaginável não apenas na hora do jogo, mas nos dias que estão por vir.
2) Tenha os contatos de tudo (Camila, pizzaria, diskbreja, etc) e todos (técnicos, amigos, atleticanos) que você achar importante sempre a seu alcance, pois em caso de emergência, fica muito mais fácil qualquer tipo de ajuda (normalmente a atlética fornece um mapa da cidade com tudo isso, não jogue fora pois uma hora você pode precisar de qualquer informação contida nele).
3) Saiba sempre os horários/locais dos jogos (não deixe para se informar sobre o que é um módulo ou onde ocorrerá os jogos na última hora).
4) Ajude sempre alguém do time que precisa de informação, carona e favores em geral, porém garanta que você vai chegar no horário/local/pançola combinada acima de tudo.
5) Caso tenha feito a documentação, leve-a e também leve o uniforme (meião e caneleira) para todos os jogos (isso é seu dever e ninguém pode se responsabilizar por isso além de você).
6) Guarde muito bem seus pertences fundamentais para o jogo (uniforme, documentação oficial e do campeonato, etc), pois uma perda desse tipo pode significar ficar fora do campeonato e não participar de um dos momentos mais legais da faculdade.
7) Em caso de perda de algum desses pertences, comunique seu técnico/d.m. com urgência para que todos possam se organizar (no caso do documento, existe a possibilidade de fazer B.O., sempre lembrando que carteira da Laausp não serve, caso você a tenha).
8) Jogue por você e por seu time (lembre o quanto você comeu e mesmo assim quer jogar, evite ficar se contagiando negativamente com coisas alheias a isso: a breja vai estar lá, assim como o Mc Donalds , bateria, seus amigos, inimigos, namorada, etc. A hora do jogo, é a hora do jogo).
9) Programe-se para fazer cada coisa a seu tempo (você vai poder ir para a balada, beber, zuar ). Normalmente o Inter tem 4 dias, então não precisa fazer tudo o que você pretende na 1ª meia hora do 1º dia da competição. Saiba dosar e tenha responsabilidade sobre o que você faz! Mais importante que isso: lembre que uma atitude sua pode prejudicar outras pessoas que, por fazerem parte do mesmo time que você, vão ser influenciadas por ela diretamente.
10) Confie na sua equipe dentro e fora da quadra. Qualquer ajuda que você precisar, sempre existirá alguém do time que vai com você até o fim. As melhores e mais verdadeiras amizades que você fará na faculdade não serão dos seus amiguinhos da sala, mas sim, daqueles que passaram por tantos momentos sensacionais com você na QiB, estragueira em dias de semana, dormidas no banco do carro, ou em eventuais treinos.
11) Jogue sempre para vencer - mesmo que a vitória pareça difícil - e respeite sempre o seu adversário - mesmo se a vitória estiver garantida em suas mãos. Você será lembrada por coisas desse tipo até o fim da faculdade! Não existe time imbatível e é sempre melhor jogar como se o outro time fosse a última bolacha do pacote: tem que jantar. Só tem sorte quem quer muito alguma coisa e quem fez muito por merecer aquilo conquistado.
Bom apetite! Confiança, raça e muito axé por tudo o que foi feito (...)
"A maior vitória na competição é derivada da satisfação interna de um bom almoço ou de saber que você continua com o espírito do primeiro ano."
(Howard Cosell)
Eu ahazo, menine!

07/06/2010
02/06/2010
Cartilha do atleta
Seguindo os passos de Dunga que, ao contrário de Maradona, não vai permitir churrasco, vinho e sexo na concentração, o comandante ecano Thiba soltou a cartilha para os atletas ecanos neste Juca.
Confira abaixo:
1- Saiba de antemão que o ônibus da viagem de ida não sairá no horário combinado a priori (apesar disso, esteja lá no hora marcada!) e você chegará na cidade do campeonato muito mais tarde do que imagina. Sendo assim, não se estrague no ônibus e, especialmente se o seu jogo for no 1º dia de Inter, descanse e se alimente com descência ao chegar na cidade. Isso vai fazer uma diferença inimaginável não apenas na hora do jogo, mas nos dias que estão por vir.
2- Tenha os contatos de tudo (hospitais, ginásios, táxi, etc) e todos (técnicos, amigos, atleticanos) que você achar importante sempre a seu alcance, pois em caso de emergência, fica muito mais fácil qualquer tipo de ajuda (normalmente a atlética fornece um mapa da cidade com tudo isso, não jogue fora pois uma hora você pode precisar de qualquer informação contida nele).
3- Saiba sempre os horários/locais dos jogos (não deixe para se informar faltando 30 minutos para começar o jogo).
4- Ajude sempre alguém do time que precisa de informação, carona e favores em geral, porém garanta que você vai chegar no horário/local/condição combinada acima de tudo.
5- Leve sua documentação e uniforme (meião e caneleira) para todos os jogos (isso é seu dever e ninguém pode se responsabilizar por isso além de você).
6- Guarde muito bem seus pertences fundamentais para o jogo (uniforme, documentação oficial e do campeonato, etc), pois uma perda desse tipo pode significar ficar fora do campeonato e não participar de um dos momentos mais legais da faculdade.
7- Em caso de perda de algum desses pertences, comunique seu técnico/d.m. com urgência para que todos possam se organizar (no caso do documento, existe a possibilidade de fazer B.O., mas isso tem ser feito o mais rápido possível).
8- Jogue por você e por seu time (lembre o quanto você treinou e quer jogar, evite ficar se contagiando negativamente com coisas alheias a isso: a torcida vai estar lá, assim como a bateria, seus amigos, inimigos, namorados, rabiscos etc. A hora do jogo, é a hora do jogo).
9- Programe-se para fazer cada coisa a seu tempo (você vai poder ir para a balada, beber, zuar etc, mas o compromisso com o seu time é essencial). Normalmente o Inter tem 4 dias, então não precisa fazer tudo o que você pretende na 1ª meia hora do 1º dia da competição. Saiba dosar e tenha responsabilidade sobre o que você faz! Mais importante que isso: lembre que uma atitude sua pode prejudicar outras pessoas que, por fazerem parte do mesmo time que você, vão ser influenciadas por ela diretamente.
10- Confie na sua equipe dentro e fora da quadra. Qualquer ajuda que você precisar, sempre existirá alguém do time que vai com você até o fim. As melhores e mais verdadeiras amizades que você fará na faculdade não serão dos seus amiguinhos da sala, mas sim, daqueles que passaram por tantos momentos sensacionais com você nos treinos, jogos e campeonatos, na vitória ou na derrota.
11- Jogue sempre para vencer - mesmo que a vitória pareça difícil - e respeite sempre o seu adversário - mesmo se a vitória estiver garantida em suas mãos. Você será lembrada por coisas desse tipo até o fim da faculdade! Não existe time imbatível e é sempre melhor jogar como se fosse o último jogo de sua vida. Só tem sorte quem quer muito alguma coisa e quem fez muito por merecer aquilo conquistado.
Boa sorte! Confiança, raça e dedicação por tudo o que foi feito (...)
"A maior vitória na competição é derivada da satisfação interna de saber que você fez o seu melhor e que você obteve o máximo daquilo que você deu." (Howard Cosell)
24/05/2010
Coração na ponta da chuteira
Agraciado com as ilustres presenças do eterno camisa 15 Tato Carbonaro e do uniformizado Freakin Finazzi, o Baby Barione seria o palco de uma das mais fantásticas partidas da história recente do futsal universitário paulistano. Apesar da quadra reformada, com um novo piso questionável que lembrou a quadra externa do CEPE, nada parecia abalar a confiança dos Meninos do Thiba. Xavier apitou e a ECA iniciou o combate. Coesa, movimentando forte e sobrando em quadra. O gol era questão de tempo. Aos 12 minutos, J. Love, na ala esquerda, chamou o 1 contra 1, desnorteou o pobre marcador e bateu cruzado. Fernando Watanabe, pilhado depois de 7 xícaras de café e 2 cigarros, só precisou empurrar a redonda para as redes e abrir o marcador, 1 a 0. Mesmo com a vantagem no placar, a ECA seguia impondo seu jogo. Aos 14 Barabanov recebeu na frente, cortou o goleiro e foi criminosamente derrubado. Cartão amarelo para o guarda-redes e galo na testa para Renan, que ficou temporariamente cego do olho esquerdo após o lance. Depois de alguma pressão, enfim, veio o segundo gol. Aos 18 minutos após um vacilo do arqueiro politécnico, Leonardo “Bomber” Alemão, rolou a bola por dentre as pernas do mesmo, anotando o primeiro dele na partida.
Intervalo de jogo. Enquanto recuperavam as energias, os atletas ecanos ouviam as palavras de Thiba que, apesar de satisfeito com o desempenho da equipe no primeiro tempo, apontava alguns retoques para a segunda metade da partida.
Logo no início da segunda etapa a POLI começou a acelerar seu jogo e, em um ataque envolvente (com direito a chapéu no alemão), após uma bela troca de passes, diminuiu o placar, 2 a 1. A ECA continuava tranquila, construindo ataques e equilibrada na partida. A POLI, por sua vez, não era tão passiva quanto no primeiro tempo e assustava a baliza de Pedro Maino. Aos 11 minutos, em uma infelicidade, J.Love se complicou na saída de bola e a POLI empatou a partida. O nervosismo passou a assolar o vibrante banco de reservas ecano, mas o sentimento de “não vamos perder esse jogo” ainda contagiava a equipe. Atacando perigosamente, a ECA tentava voltar a frente do placar, mas os chutes cruzados sem ninguém no segundo pau, não obtinham sucesso. Há quatro minutos do fim, o inacreditável aconteceu... Após um chute perdido e desviado a bola encontrou um politécnico no segundo pau. A ameaça da queda começava a virar realidade. 3 a 2.
Túlio Belo, vice-artilheiro da Copa USP
*Vale dizer que Nakamura – com requintes de garçom - deu o passe para os dois gols da virada
*Testinha, o ícone-mor do futsal ecano, sequer apareceu no ginásio para prestigiar a família


